안녕하세요. 메카럽입니다.
이번 포스팅에서 다룰 로고는 한 때 엄청난 붐을 가져왔던 어플입니다. 저는 아직 경험을 해보진 않았지만 주위에 이야기 들어보면 재미있는 영상이 많다고 하더라구요. 조만간 경험을 해봐야 겠습니다.
그럼 본론으로 들어가서 로고를 본격적으로 그려보도록 하겠습니다.
오토캐드 연습도면
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사용 명령어 및 활용방법
Line, Circle, Rectangle, Fillet, Change, Offset, Hatch, Trim, Layer, Dim, Osnap(Center, End), Extend, Ddim
이번 도면 또한 원(Circle)과 선(Line)을 제외한 스케치 명령어가 없어서 그렇게 어렵지 않은 도면에 속합니다. 또한 객체의 수가 많지 않다는 점도 쉽게 작업이 가능하다는 것을 알 수 있을 것 같네요.
이번 도면 역시 겉의 테두리를 먼저 작업 후(Rectangle 사용) 가로 38.4mm, 세로 34.4mm떨어진 지점에 교차점에서 원(Circle)을 작업 후 간격띄우기(Offset)을 이용해 9.2mm만큼 간격띄우기를 해줍니다.
이런 방식으로 43.2mm의 직선 부분까지 간격띄우기로 작업하면 나머지 음표 모양의 포인트인 휘어진 호를 작업해주면 되는데요. 이때 호(Arc)로 작업하는 것보다는 중심점 위치를 찾고 찾은 중심점에서 원(Circle)을 작업하여 잘라주는 방식을 선택하시는 것이 빠른 작도법이 될 것 같습니다.
호(Arc)의 객체가 생성되면 마찬가지로 (Offset)간격띄우기를 통해 객체 마무리 작업을 해주면 완성됩니다.
모든 객체가 완성되면 중심선(Center)과 이점쇄선(Phantom), 치수(Dim)를 기입하여 최종 마무리 작업을 해주면 됩니다.
또한 공간에 검은색으로 색을 칠하기 위해서는 무늬넣기(Hatch)를 이용해 Solid무늬로 내부채움을 실행해주면 최종 마무리 됩니다.
AutoCAD를 처음 접하시는 분들은 꼭 아래 영상을 참고하셔서 작업해주시기 바랍니다.
예제 따라 그리기
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단순한 객체라서 이번 포스팅은 크게 어려움 없이 잘 그려주셨을 것으로 생각됩니다. 오토캐드나 3D프로그램들은 정답이라는 것이 없습니다. 꼭 제가 하는 방식으로 한다고 해서 제 방식이 아니면 안된다는 것도 아닙니다. 본인이 자주 사용하는 명령어를 활용하게 되면 더욱 빠른 작업이 가능하시게 될 것이며 그것이 본인만의 스타일이 나오게 되면 그것이 본인에게 답이 되는 것입니다. 그런 답을 찾기위해 열심히 복습과 연습을 하는 것이겠지요.
끝까지 포기하지 마시고 꾸준하게 연습해주세요.
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